UnityのuGUIのクリック範囲を広げたり制限したりする方法

Unityのボタンは画像の範囲でクリック判定を行います。 この範囲は基本的にGraphicクラスが表示されている範囲に適応されます。要するに「画像が表現されている範囲(の四角)」に適応されます。 この当たり判定の範囲を絞るには、ICanvasRaycastFilterを使用します。この範囲を設定することで、実際に当たり…