rigidbodyの落下位置を予測するには…

剛体の落下位置を物理学で予測する。 powerの分だけ左にふっとばす感じのソースコードを用意。rigidbody2dでもrigidbodyでも良い。rigidbody.AddForce(Vector3.left * power, ForceMode.Impulse); もしくは rigidbody2D.AddForce(Vector2.right * -power, ForceMode2D.Impulse);次に、落下位置を予測する。Vector3 GetPos(…