Unityエディタのクラッシュ時に失われたシーン情報を復旧させる裏ワザ

Unity5.3以降の場合はこちら tsubakit1.hateblo.jp 5.3以前の場合は以下の記事をどうぞ(5.3以降でも理屈は同様です。理屈を知りたい場合はどうぞ) 例えばUnityエディタで無限ループを行う処理を書いている場合、Unityはクラッシュします。その際、シーンを保存していなければ作業中の内容は失われる事になります。 そう…