Unityでボリュームライト表現やレンズの汚れ表現

今日はボリュームライトや、レンズの汚れ等を表現する方法を紹介します。 今日も今日とてSample Assetsを使用します。この表現(少なくともボリュームライト)を行うにはコレが必要ですので、Asset Storeからダウンロードして下さい。 新 Standard Assets候補、Sample Assets (beta) - テラシュールブログ 新 Standard Ass…