カメラに写っている間のみ処理を行う

Unity助け合い所で「カメラに写っているオブジェクトの一覧を取得する方法」が聞かれていたので、ここに書いておこうと思う。デモ 楽な方法は、OnBecameVisible()及びOnBecameInvisible()を使用する方法。OnBecameVisibleは可視状態になった際に呼ばれるMonoBehaviourのコールバック。OnBecameInvisibleは逆。つまりUpdate…