エディタでゲーム再生中に変更した値を停止しても消さない方法

Unityはゲーム再生中のデータを残せない。例えばPushを押す度にカウントが+1されるプログラムを組む。それをシーンに配置し、ゲームを再生前は0のカウントをプレイ中に5まで増やしたとする。その後再生を停止させてしまうと0に逆戻り、5から進行することは出来ない。かといって絶対に出来ないという訳ではない。 例えばScr…