テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2019-12-04から1日間の記事一覧

【Unity】JobSystemが動作しているスレッドの番号を取得する

複数のジョブで処理を行う時、全てのジョブが同じバッファに格納しようとすると当然競合を起こします。コレを回避するために排他処理を行う訳ですが、それを行わず計算結果を格納する方法を考えてみます。 ジョブ毎に計算結果を格納する対象を切り替える 利…