プロファイラーでキャプチャーするには、5秒以内に問題を捉える力が必要… UnityのProfilerが保存できるフレーム数は300に限定されていました。これは60FPSで動作するゲームでは約5秒に相当します。つまりProfilerで問題を確認する場合、フレームの問題が起こ…
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