子オブジェクトの座標を使いたい LocalToParentを使用する 回転しながら弾を撃つ砲台 キューブを回す 弾を生成 弾を上方向に飛ばす 注意点 関連 このサンプルは Entities.0.1.1およびUnity 2019.2f8を使用しています 子オブジェクトの座標を使いたい Unityで…
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