Entity Component System(通称ECS)のUnityでの使い方について書いていきます。今回の内容は、Unityの提供するECS APIの基本的な使い方、少しの応用、並列化までです。 UnityのGameObject/Componentとの連携、あと実際の使い方的なものは含みません。正直な…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。