ふと気になったので確認してみました。 空のゲームオブジェクトをを作成する オブジェクトはフォーカスしたオブジェクトと同じ位置に作られる SceneViewを動かすと、生成位置がズレる Create Empty Childは親と同じ座標 MenuItemのオーバーライドは出来なか…
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