テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2016-03-28から1日間の記事一覧

【Unity】ログが表示するスタックトレースの表示範囲を制限する

ログを表示する上で、スタックトレースはバグを追跡する重要な情報です。ですが、場合によっては別に表示しなくても良いケースもあります。 Unity 5.4からその辺りが調整出来るようになったみたいです。 スタックトレースの表示範囲を調整する Noneの場合 Sc…