サウンド再生についての続きです。 Unity5よりオーディオ再生先をグループ指定して行う事は前回書きました。つまり音はグループ単位で管理する事が出来る訳ですが、オーディオに付与するエフェクトもグループ単位で指定することが出来ます。 サウンドのエフ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。