テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2014-07-24から1日間の記事一覧

UnityのAndroidビルド時にkeystoreのパスワードを毎回要求しないようにする

訂正!Android用の証明書を作る その1の通り、AndroidのアプリケーションをGooglePlayへパブリッシュするためにはKeystoreで証明書を作る必要があります。 Unityでも例外ではなく、Unityでアプリを出力し提出する際には必ず証明書を作る工程が発生します。 …

ScriptableObjectについて

ScriptableObjectとは何かと色々と悩んできましたが、答えは簡単でした。データを格納するオブジェクトです。もう少し言えば、Unityがデータをシリアライズ・デシリアライズしパラメータを格納するための仕組みです。色々な事が出来る割に用途が分かりにくい…