テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2014-07-06から1日間の記事一覧

Unityでドット絵の1ドット単位移動

「ドット単位の移動」なる物についてTwitterにて話題があったので やり方を書いておこうと思う。今回は、レンダリング直前にドット絵的に中途半端な位置にあるオブジェクトの位置を補正し、レンダリング後に元に戻す方法を紹介する。 画面左はスムーズに動く…

Unityで特定のオブジェクトをシーンビューから選択出来ないようにする

意外と知られていないことだが、シーンビューからオブジェクトを選択不可にする方法は2つある。一つ目はHierarchyViewから非表示にしてしまうこと。例えばLockObjectのように、アタッチしたオブジェクトの子オブジェクトを非表示にする事で、特定階層から下…

Unityで、Editor シーン上にプレハブとしてオブジェクトを配置する

プレハブとしてオブジェクトを作成するには、以下のようにコードを記述します。#if UNITY_EDITOR var tile = UnityEditor.PrefabUtility.InstantiatePrefab(prefab.gameObject) as GameObject; #else var tile = Instantiate(prefab.gameObject) as GameObje…