Unityで3D Textを使用する場合、文字が若干滲む事がある。特にUnityを初めて使った人が3D Textを使った場合は、何も考えず滲んだままの文字が表示されている。 2lt_frost CharacterSizeのパラメータを小さくしてもScaleを小さくしたのと同じ効果があるので、…
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