テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2014-06-17から1日間の記事一覧

Unityのカメラ描画範囲を常に表示させる

追記:コッチのほうが便利そうです。非選択時にもカメラビューのギズモを表示 DEBUG.LOG (非選択時にもカメラビューのギズモを表示)