完全に個人的な事ですが、最近三馬力さんの所でUnity本を執筆させてもらってます。 内容は2Dをベースの機能説明とか、最適化についてとか、リソースの管理とか、そういった内容。 範囲はuGUIとかUnity 5ベースの内容になりそう。逃げない為にこっちにもメモ…
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