2014-03-08から1日間の記事一覧
Unityのゲーム開発で大抵頭を悩ませるのがメッセージングだ。メッセージングとは、オブジェクト・コンポーネント間のメッセージのやりとりだ。プレイヤーの持つHPやパラメータ、ゲームのステート、ゲームオーバーの判定等、値が変更された時に他のオブジェク…
Unityのゲーム開発で大抵頭を悩ませるのがメッセージングだ。メッセージングとは、オブジェクト・コンポーネント間のメッセージのやりとりだ。プレイヤーの持つHPやパラメータ、ゲームのステート、ゲームオーバーの判定等、値が変更された時に他のオブジェク…