テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2014-03-01から1日間の記事一覧

フレームで処理をスキップ

先日書いた[Unity]フレームレートを落として電池消費を抑えるの補足です。例えばFPSが60の場合、2回に1回程度しか処理を実行したくない場合はこんな感じで記述します。if( Time.frameCount % 2 == 0){ return; }ただ、入力イベントの含まれる処理はこの方法…

サーバーのおしごと

サーバーサイドのメモ。 ゲームサーバ勉強会の資料その2 その1:ゲームサーバ開発現場の考え方 サーバーのおしごと from Yugo Shimizu