先日のゲームジャムで、ゲームのシーンを終了させた時に大量のパーティクルがシーンに残るといった事案が発生しました。何が原因かと調べてみた所、パーティクル生成をOnDestroyで行っていることが原因でした。OnDestroyはオブジェクトが消滅したタイミング…
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