テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2013-12-22から1日間の記事一覧

ProjectビューのAssetStore検索が地味に便利だった

意外と知られていない気がするが、4.xの目玉機能の一つで「AssetStoreのアセットをエディタから探す」事が出来る機能がある。 AssetStoreウィンドウが使えるといった意味ではなく、Unityのプロジェクトビューから一覧を取得できるといった感じだ。正直、色々…

4.3.xでUnityPlayerActivityを使用する

Unity 4.3でサポートをUnityPlayerNativeActivity一本に絞ったが、何らかの不具合がある場合にActivityを使用したくなる事がある。例えば、WebView使用した際に入力にバックスペース(文字の削除)が効かなくなる等。さてこうなるとUnityPlayerActivityが使…

ResourcesからスライスしたSpriteを取得する3つの方法

単純なSingleSpriteならばResources.Load(fileName)でロード出来る。ただし、これをMultiple(スライスしたスプライト)に実行すると、一番上のスプライトがロードされてしまう。このスライス済みスプライトについては、Resources.LoadAllで一旦全部取得して…