テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2013-11-24から1日間の記事一覧

「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法)

面白い資料。目次はこんな感じ開発について プロモーションについて マネタイズについてプログラムがPlayMakerというのも面白い。 「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法) from ミルク株式会社 しかし気持ちよさそうに寝てるなあ

ビルド後のiPhone/Androidゲームにステージを追加する簡単な方法

意外と知られていないTips。実はBuildStreamedSceneAssetBundleを使えば、AssetBundleをシーン単位で構築することが出来る。これで構築したAssetBundleを読み込んだ後は、LoadLevelやLoadLevelAditiveでダウンロードしてきたシーンを読み込める。BuildPipeli…