テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2013-10-24から1日間の記事一覧

PhotonCloudを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを【導入編】

Photon Cloudの資料。 自分たちがゲームジャムで作ったトロッ娘が例として出してもらえて嬉しい限り。  Unityで PhotonCloudを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【導入編】 from GMO CLOUD K.K.以前書いた物はこちら[Unity]Photon …

色を変えるがドローコールを増やさない場合

本稿は古い記事です。 現在の最適解はこちら tsubakit1.hateblo.jp 意外と知られているハズなのに皆が何故か引っかかる罠の一つに、マテリアルの値を変えるとマテリアルが複製されてどローコールが増えるがある。これはShardMaterialの存在を思えば単純な話…