テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2013-10-01から1日間の記事一覧

テクスチャの誤差拡散をUnityのみで行う unity-dither4444

Unityのテクスチャを32bit(true color)から16bit colorに変更すると、盛大に見た目が悪くなる。それを何とかするにはフルカラーなテクスチャを16ビットに減色で紹介したようにディザリングするのが手っ取り早い。で、その手順を自動化出来るアセットが出現し…