2013-09-11から1日間の記事一覧
Unityは2つの時間を管理している。1つ目がゲーム内の時間、もう一つがゲーム外の時間だ。ゲーム内の時間は単純に「ゲーム内で経過した時間」を指す。それは例えばモンスターを狩る時間であったり、マリオの時間制限だったり、ゲームを停止するとカウントが停…
Unityは2つの時間を管理している。1つ目がゲーム内の時間、もう一つがゲーム外の時間だ。ゲーム内の時間は単純に「ゲーム内で経過した時間」を指す。それは例えばモンスターを狩る時間であったり、マリオの時間制限だったり、ゲームを停止するとカウントが停…