2013-07-10から1日間の記事一覧
超簡易FSMを作ってみた。FsmAIBaseを継承したオブジェクトは同一オブジェクトでは一つしかenableにならないので、これで状態を管理する。例えば、FsmAIBaseを継承したコンポーネント(Fight、Run、Hide)といったコンポーネントをアタッチしておき、状況によ…
超簡易FSMを作ってみた。FsmAIBaseを継承したオブジェクトは同一オブジェクトでは一つしかenableにならないので、これで状態を管理する。例えば、FsmAIBaseを継承したコンポーネント(Fight、Run、Hide)といったコンポーネントをアタッチしておき、状況によ…