Unityを触っていると、特定のオブジェクトを変更されないようにしたくなる事がある。例えば、ついうっかり触ってしまうステージのGameObjectだったり、重要なパラメータを入力したオブジェクトだったりだ。こういった時に役立つのがエディタ拡張なのだが、正…
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