テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2013-05-09から1日間の記事一覧

ダイナミックバッチの条件

ドローコールバッチは複数の描画をまとめて処理してくれる機能だ。これを上手く使えばドローコール(描画命令)の数を大幅に間引けるので、使えないのと比較するとパフォーマンスが全く違う。ドローコール バッチング http://docs-jp.unity3d.com/Documentat…