テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2013-05-06から1日間の記事一覧

2D物理エンジン、FarseerUnityの使い方

XNA向けBox2DをUnityに移植したFarseerUnityの使い方についてメモ なお、これは本当に2Dゲーム甩物理演算なので、Z軸が完全に無視される。関連 tsubakit1.hateblo.jp下準備1.AssetStoreからパッケージをインポート2.適当なGameObjectを作成し、FSWorldCo…