テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2013-05-02から1日間の記事一覧

RigidbodyのConstraintsを設定するとパフォーマンスは上がるのか

ふと「RigidBodyのConstraintsで制限している項目を増やしたらパフォーマンス上がるんじゃね」と思いついたので、実際に試してみた。結論から言うと、上がる。ただし誤差レベル。試した内容は単純で、回転をフリーズしたスフィアと回転をフリーズしていない…