ゲームを作る際、ゲームのパラメータを表示する機能はけっこう便利だ。Debug.Logやインスペクターを眺めるのでもそれなりに十分だけど、複数のインスペクターに関わる情報や更新頻度が高い情報だと、ちと役不足の時がある。というか、実行中にパラメータをチ…
Unityメガミートアップに行ってきた。てか公演してきた。 公演中に大学の先輩を見つけてビビったのは秘密。 (狭い業界なのでいつか会うとは思っていたが、まさかこんな形で再開するとは…人生よくわからん)メガUnityミートアップ2012に行ってきた(前編)(…
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