Unityのスクリプトは基本的にMonoBehaviourを継承して作る。これは単純にUpdateやStartといった特定のタイミングで読んでくれるから制御が楽って理由だ。というか、Unityは基本的にアタッチしないと自動で読んでくれないので、どうしてもMonoBehaviourを継承…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。