Unityはコンポーネント同士の接続を自動もしくは手動で行う事になると思う。それが自動で行う場合はソースコードで行う形になると思う。FindやSingletonを駆使してオブジェクト同士のカップリングを作り形だ。しかし正直面倒臭い時がある。インスタンスが複…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。