テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2012-08-16から1日間の記事一覧

パーティクルをスプライトアニメーションに Sprite Packer

パーティクルエフェクトは綺麗だが重いらしいらしいと言うのは、実際使ってないからだけど、 確かにビルボードポリゴンを大量に使うのなら重いと思う。(半透明も使うし)だからパーティクルは「大きく」「少なく」が基本らしい。で、Sprite Packer with Leg…