ドローコールはUnityの敵だ。1マテリアルに1個使われちゃうし、バッチ処理がはいらなければ 1オブジェクトに1個使われてしまう。 それに携帯端末で使えるドローコールは20前後が目安。とは言え、世界観を出すには小物やユニークなオブジェクトは必須。 増え…
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