基本的にUnityのクラスはMonoBehaviourを継承して作る。このMonoBehaviourには色々な処理を定義しているらしく、 ユーザーは、必要なメソッドを定義するだけで、勝手に実行してくれる。ただ、少々面倒くさいことに Unityで実行してもらうには、変数名が一致…
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