テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2012-03-02から1日間の記事一覧

NetworkViewを使って通信対戦 その7

前回のRPCについて少し補足。RPCは引数を設定することもできる。 ただ使用できる引数の型は string、int、float、NetworkPlayer 、 NetworkViewID、, Vector3、Quaternion だけ。こんな感じで使える気がする。 void Update() { if( Input.GetKeyDown(KeyCode…