UnityをIphone上で動かした時のフレームレート(以下FPS、単位はF)について、 せっかくiOS出力を使う機会が出来たので、 iOS端末上でどの程度のオブジェクト数までなら対応できるのか確認してみた。 実験環境は以下の3機種 ・IPhone3GS(ios 4.3.5) ・IPad2…
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